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Evénement : Last Project en Informatique, Réseau et Géomatique

Last Project en Informatique, Réseau et Géomatique

15
Mai
2015

En 3ème année, les élèves des filières IR et IG de l'ESIPE réalisent, par groupe de cinq ou six, un gros projet de décloisonnement qui court sur les six mois de formation: "The Last Project".

Proposés par des "clients" qui peuvent être des entreprises, des organisations ou des individus, les sujets de ces projets sont d'abord sélectionnés par les responsables de ce module, puis soumis aux élèves qui se positionnent en septembre sur les sujets de leur choix.

Les projets ainsi retenus sont donc traités: les élèves interrogent les clients et réalisent jusqu'à Noël différents livrables de documentations formelles, encadrés et conseillés par des enseignants et validés par les clients. À partir de février, le groupe projet se consacre à 100% pendant les cinq dernières semaines de la formation sur le développement d'un POC (Proof Of Concept) avant de remettre son travail au client et d'en faire une présentation publique.

Nous sommes toujours à la recherche de sujets et de porteurs de projets. Vous pouvez envoyez vos propositions à Stephane.Lohier@u-pem.fr

Quelques témoignages des clients des Last Project 2014-2015, et quelques documents de présentation de ces projets.

VtReality

Réalité augmentée pour missions de terrain

Présentation: VtReality.pdf

Vidéo: youtu.be/pjCWH9VIqqU

"Une belle incursion dans l'innovation qui ouvre de nombreuses voies à nos futurs développements logiciels. Un grand merci à toute l'équipe et à son encadrement. Encore bravo pour tous vos efforts."

Serge Riazanoff - VisioTerra

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Do I(o)T

Environnement de développement pour la création de behavior Internet of Things

Présentation: https://prezi.com/kj1djao63hzs/last-project/

"J'avais choisi de proposer la réalisation d'une fonctionnalité importante d'un de nos projets. Nous disposions déjà d'un outil pour cela, mais celui-ci était obsolète, non intégré à la solution web, et guère maintenu. Il s'agissait donc d'obtenir éventuellement une amélioration de l'existant, sans que la mission ne soit stratégique. L'équipe qui s'est formée pour répondre à notre appel a vraiment su analyser notre problématique, et nous fournir une solution qui va bien au delà de nos espérances, puisqu'elle est maintenant totalement intégrée dans notre plate-forme web. Non seulement les étudiants ont constitué un véritable groupe de travail efficace, régit selon des méthodes de développement agiles, mais le délivrable satisfait des exigences de qualité notables (documentations, suivi de version, respect des normes). Nous sommes très satisfait de l'expérience."

Sylvain Cherrier

LIGM

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PayD

Démonstrateur Pay As You Drive

Présentation: PayAsYouDrive.pdf

"Pour la première fois fin 2014, HERE a deposé une candidature pour un “LAST PROJECT” et je confirme le succès de cette initiative. Les étudiants ont pu développer en un mois une application complexe de gestion des comportements routiers des conducteurs sur Android mettant en valeur nos contenus. Le moindre dépassement de la vitesse limite ou tout comportement dangereux est détecté…

Cette application fonctionne et sera montrée comme exemple lors d’un évènement pour développeurs que j’organise courant mai. J'ai eu une équipe dynamique, pleine d'idées, heureuse de travailler ensemble et à l’écoute des problématiques des industriels.

Encadrer un Last Project nécessite du temps mais c'est une experience profitable pour les élèves et pour l’entreprise."

Pascal Boyeau

Customer & Market Development Manager Enterprise Europe

Here.com

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SmartHome

Système d'intégration d'objets connectés

Présentation: SmartHome.pdf

"Nous sommes très satisfaits des travaux réalisés par l’équipe.

Le sujet était difficile, car complexe dans son environnement et l’équipe a eu une très bonne démarche, à savoir qu’ils ne se sont pas lancés à corps perdus immédiatement dans le développement mais ont conceptualisé la solution ce qui leur a permis de répartir les différents modules à réaliser et d’échanger avec nous simplement.

L’équipe a toujours été très à l’écoute de nos demandes et nos remarques et a su les prendre en considération. Ils étaient très enthousiastes et ont su palier à nos indisponibilités et plus particulièrement sur la fourniture d’équipements de notre part.

Leur jeunesse et l’enthousiasme qui les caractérisent leur ont parfois joué des tours, mais ils ont su réagir rapidement car à l’écoute de nos remarques et nos besoins.

Ils ont très bien communiqué avec nous et ont su nous relancer quand cela était nécessaire.

Ils ont été complètement autonomes dans leurs travaux et leurs choix, qu’ils ont toujours su argumenter.

Les échéances ont été toujours respectées et les éléments fournis de qualité (même si parfois il restait quelques fautes d’orthographes dans les documents).

Ils ont réalisé une solution, qui reste perfectible, mais de très bonne qualité sur des standards technologiques pérennes.

La solution fonctionne et répond à 100% à nos attentes (voir 120% car nous leur avions donné comme objectif de n’adresser qu’un type d’objet et ils en ont fait 2)."

Mariano BONI

Directeur Associé, Technique et Innovation

Nexworld

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Mobi 3D

Vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=2MQ3BxMVx7c

Présentation: Mobi3D.pdf

"Nous avons rencontré une équipe motivée, pertinente dans ses remarques et ses choix, tant dans le management de projet, l'approche design que la technique un peu ardue propre au type d'application innovante que nous souhaitions développer.

La documentation fournie à l'issue du projet était suffisamment claire pour les novices que nous étions en matière de développement informatique. Une expérience sans doute aussi fructueuse pour nous que pour les étudiants avec qui nous avons travaillé.

Merci et bravo!"

Olivier Carles

L'équipe Microstop

Objectif Carbone

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TransBubbles

Interface de traduction collaborative de BD en ligne

Présentation: TransBubbles.pdf

"Il m'est arrivé plusieurs fois de proposer des projets à des étudiants mais j'ai rarement été aussi satisfait du résultat que pour le projet TransBubbles de traduction collaborative de BD en ligne développé par l'équipe TransComics, constituée de 5 étudiants de la filière "informatique et réseaux" de l'ESIPE. Ils ont su s'approprier le projet, pour obtenir une réalisation beaucoup plus ambitieuse techniquement que ce que j'envisageais initialement : des fonctionnalités de reconnaissance automatique de caractères et traduction automatique viennent faciliter la tâche du traducteur. Ils ont aussi réussi à identifier des problèmes que je n'avais pas prévus, et proposer des solutions convaincantes en matière d'ergonomie et de gestion des droits. J'ai surtout apprécié le bon cadrage de la fin du projet, avec une réunion pour faire le point avant la recette, et une documentation à la hauteur de l'application réalisée, qui me permettra de l'installer, et peut-être de continuer à la développer. Bref, je comprends maintenant pourquoi il y avait deux fois plus de projets proposés que d'équipes d'étudiants disponibles pour les réaliser en début d'année : c'est vraiment une chance de voir son projet sélectionné au vu du travail accompli ensuite !"

Philippe Gambette

LIGM

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SwitchOffScreen

Coaching virtuel individuel - application pour appareils mobiles

Présentation: SwitchOffScreen.pdf

"Dès sa prise en charge, l'équipe des cinq étudiants affectée à mon projet a manifesté une attitude professionnelle et raisonnée.

En effet, la circonscription des fonctionnalités a été faite avec ambition et intelligence, avec une estimation de la charge de travail tout à fait pertinente.

Chaque membre de l'équipe a occupé une place définie et l'a conservée tout au long du projet.

Qu'il s'agisse de la rédaction, de la communication, du graphisme, des choix techniques ou des développements, chaque étape a véritablement honoré le métier d'analyste-développeur applicatif.

J'espère vivement que la qualité professionnelle et humaine de ces cinq étudiants leur prodigue rapidement une place dans une société à la mesure de leur capacité d'implication."

Nicolas Blatéron


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